Memoir '44


Memoir 44, Days of Wonder


In Memoir '44 neem je de leiding over je troepen
(Geallieerde of Duitse) en vecht je
enkele beroemde en waargebeurde veldslagen uit:
- de parachutedropping van het 101ste Luchtlandings-
regiment van de VS op Sainte-Mère-Eglise
- De landing van de geallieerden op de kust van Normandië.
- De Verzetacties bij Mont Mouchet en in de Vercors.
- De landing in de Provence.
- De bevrijding van Parijs.
- De operatie ‘Market Garden’.
- De gevechten rondom St Vith in de Ardennen.
- enz...


Soort spel: Tactische bordspel
Aantal Spelers: 2-8
Leeftijd: 8+
Speelduur: 30-60 minuten
Fabrikant: Days of Wonder


Memoir '44 is een historisch simulatiespel dat zich afspeelt in WO II.
De 16 verschillende scenario's laten toe om WO II na te spelen tussen
D-day (6 juni 1944) en het Ardennenoffensief (december 1944).
Hierbij speelt één speler of team met de geallieerde troepen,
terwijl de andere speler of team de Duitse troepen commandeert.

Memoir 44 spel uitleg 1, Days of Wonder


Het spel wordt gespeeld op een dubbelzijdig spelbord dat in
zeshoeken is onderverdeeld. Een aantal losse zeshoekige
tegels met o.a. bossen, heuvels, rivieren,....
zorgen ervoor dat de lay-out van het bord aanpasbaar is waardoor
per scenario een ander slagveld wordt gecreëerd.
Op de terreintegels kunnen nog een aantal terreinelementen worden
geplaatst zoals bunkers, bruggen, mitrailleursnesten (zandzakken),
prikkeldraad- en antitankversperringen.

Memoir 44 spel uitleg 2, Days of Wonder


Het spelbord is in drie zones onderverdeeld:
een centrale zone en twee flanken.

In functie van het scenario krijgt elke speler een aantal eenheden die
op vaste locaties op het spelbord worden geplaatst en een aantal
handkaarten die toelaten om bepaalde eenheden te
activeren of andere acties te nemen.

Memoir 44 spel uitleg 3, Days of Wonder


Een scenario eindigt indien één van beide zijden het vereiste aantal
‘overwinningsmedailles’ kan veroveren. Dit kan
zowel door het uitschakelen van een eenheid van de tegenstander
als door het innemen van bepaalde locaties op het bord.

Naast de scenario's in het regelboek zijn er op de website van de
uitgever nog vele andere beschikbaar daartoe is een unieke code
vereist die terug te vinden is op de laatste pagina van het regelboek.

klik hier voor een speldemo.