De spelers bouwen met behulp van tegels het beroemde
koninkrijk van Kemet (het oude Egypte) op. Met verschillende
tegels breiden ze de Nijl uit en vormen ze gebieden.
Er zijn verschillende tegelsoorten:
- land (akker, berg, moeras en woestijn)
- rivier
- Necropolis
- tempel van Horus
De actieve speler trekt eerst een willekeurige tegel uit een
buidel en legt deze aan. Daarna speelt hij één Horuskaart
(aan het begin krijgt iedereen vijf van deze kaarten).
Afhankelijk van deze kaart mag hij een tweede tegel kiezen
en aanleggen. Daarna legt hij een van zijn koninkrijksstenen
op een vrije tegel in een regio met de juiste grootte, om daar zijn
invloed vast te leggen. De vereiste grootte van de regio is ook
afhankelijk van de zojuist gespeelde Horuskaart.
Aan het einde van zijn beurt trekt hij een nieuwe Horuskaart.
Aan het einde van het spel krijgt iedere speler punten voor de regio's
waar hij de meeste stenen bezit. De regio's naast de tempel van Horus
of op eilandjes in de Nijl zijn extra punten waard. De speler met
de waardevolste gebieden aan het einde van het spel is de winnaar. |