Net als in het verhaal van Dan Brown, kraken de spelers codes en
onthullen zij mysteries om uiteindelijk de waarheid te ontrafelen.
Het bordspel leidt de spelers langs de locaties die in de
Da Vinci Code zo tot de verbeelding spreken: het Louvre, de kerk
Saint-Sulpice, de Temple Church, de Westminster Abbey en
Rosslyn Chapel. Uniek in het spel zijn een deel van de speelkaarten,
waarop werken uit het Louvre te zien zijn. Net als in boek en film,
halen de spelers uit de kaarten informatie, maken zij aantekeningen
en ontdekken zo welke uitdrukkingen of namen de
oplossing van hun mysterie vormen.
Bijzondere onderdelen in het spel zijn verder de spiegelkaart,
waarmee spiegelschrift gelezen kan worden, de Cryptex decoder en
de Cypher decoder: voorwerpen waarmee in het verhaal
Robert Langdon codes kraakt. |